GLOSSARY

用語集縛りプレーとアークナイツの言葉

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この用語集について

このサイトの説明に出てくる言葉と、縛りプレーの話題でよく使われる言葉をまとめました。ゲームを始めたばかりの方や、久しぶりに復帰した方向けの短い説明です。正確な仕様はゲーム内の説明をご確認ください。

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縛りプレーに関する言葉

縛りプレー
ゲームのルールに加えて、自分で制限を課して遊ぶこと。アークナイツでは、使うオペレーターのレア度や職分、人数を制限する遊び方が広く行われています。
ランダム編成
編成をくじで決める縛り方。このサイトが扱っている遊び方です。自分の好みや定番の組み合わせが使えなくなるので、毎回違う攻略を考えることになります。
低レア攻略
星3以下、または星4以下のオペレーターだけでステージをクリアする遊び方。攻略動画の定番でもあります。このサイトでは「Mon3tr」がこれに近い編成になります。
引き直し(再抽選)
引いた12体の一部をもう一度引くこと。このサイトでは、持っていないオペレーターが出たときのための機能として用意しています。引き直しても同じレア度から選ばれます。
職分保証
このサイトの設定の1つ。「あり」にすると8つの職分が必ず1体ずつ入ります。残りの4枠は完全にランダムです。
未所持・未育成
未所持は持っていないこと、未育成は持っているが育てていないこと。このサイトでは、未所持は引き直してよく、未育成は引き直さないのを基本にしています。
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オペレーターに関する言葉

オペレーター
プレーヤーが配置して戦わせるキャラクター。プレーヤー自身は「ドクター」と呼ばれます。
レア度
星1から星6までの6段階。高いほど能力の上限が高く、スキルの数も多くなります。星1と星2は人数が少ないので、このサイトでは1つのグループとして抽選しています。
職分
オペレーターの役割を表す8つの分類。先鋒・前衛・重装・狙撃・術師・医療・補助・特殊があります。
先鋒
配置コストが安く、コストを回復させる手段を持つ職分。序盤の展開を支えます。
前衛
地上に置く近接の火力役。攻撃範囲や対象数が異なる多くの種類があり、8職分の中で人数がいちばん多いです。
重装
ブロック数と耐久力が高い地上の受け役。味方を回復できるもの、術に強いものなどがいます。
狙撃
高台から物理ダメージを与える遠距離の火力役。空中の敵を優先して狙うタイプが多いです。
術師
高台から術ダメージを与える職分。防御の高い敵に有効です。
医療
味方のHPを回復する職分。攻撃はできないものがほとんどです。星6の人数が少なく、ランダム編成では欠けやすい職分です。
補助
減速、弱体化、召喚、味方の強化など、直接の火力以外で戦況を動かす職分。
特殊
再配置の早さ、敵の移動(引き寄せ・押し出し)、罠など、独特な仕組みを持つ職分。
異格
すでにいるオペレーターの別の姿として実装されたオペレーター。血掟テキサス、濁心スカジなど。元のオペレーターとは別のオペレーターとして扱われ、このサイトの抽選でも別々に出ます。
昇進
レベル上限を引き上げる強化。星4以上は昇進2まで、星3は昇進1まで、星2以下は昇進できません。昇進するとスキルや素質が増えます。
潜在能力
同じオペレーターを重ねて入手すると上がる強化。コストの減少や再配置時間の短縮などが得られます。
素質
オペレーターごとに決まっている固有の能力。配置しているだけで常に効果があります。
スキル特化
昇進2のオペレーターのスキルを、レベル7からさらに3段階強化すること。
モジュール
昇進2の一部のオペレーターに装備できる強化要素。職分の特性が強くなります。
信頼度
オペレーターを編成して作戦を行うと上がる数値。上がるとステータスに補正が付きます。
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戦闘に関する言葉

コスト
オペレーターを配置するために必要な数値。時間の経過で少しずつ回復します。先鋒のスキルなどで追加の回復ができます。
ブロック数
近接オペレーターが同時に足止めできる敵の数。重装は3が多く、前衛は1〜2が多いです。
再配置時間
撤退または倒されたオペレーターを、もう一度配置できるようになるまでの時間。
高台・地上
マスの種類。遠距離オペレーターは高台に、近接オペレーターは地上に置きます。
物理・術
ダメージの種類。物理は敵の防御力で、術は術耐性で軽減されます。
サポート
フレンドなどのオペレーターを1体借りて編成に入れる仕組み。縛りプレーでは使わないのが一般的です。
配置上限
同時に配置できるオペレーターの数。ステージごとに決まっています。
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ゲームモードに関する言葉

メインテーマ
物語の本編にあたるステージ群。章が進むほど難しくなります。
強襲作戦
クリアしたステージに追加の制約を付けた高難度版。
殲滅作戦
400体の敵を倒す長いステージ。毎週の報酬があります。
危機契約
敵の強化や味方への制限(契約)を自分で選んで難度を上げる、期間限定の高難度イベント。
保全駐在
最初に選んだオペレーターと、途中で加わるオペレーターで連続する戦闘に挑むモード。このサイトでは初期編成20体を引く専用の設定があります。
統合戦略
進むたびに編成や報酬が変わるローグライクのモード。もともとランダムの要素が強いモードです。
演習
演習券を使って、理性を消費せずにステージを試せる機能。縛りプレーの試行錯誤に向いています。
理性
ステージに挑むために消費するスタミナ。時間の経過で回復します。
代理指揮
クリアしたときの操作を記録して、自動で再現する機能。
公開求人
タグを選んでオペレーターを募集する仕組み。低レアのオペレーターの主な入手先です。
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